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<title>temmais.com/blog - RSS</title>
<link>http://www.temmais.com</link>
<description>Últimos posts</description>
<language>pt-br</language>
<copyright>Temmais.com</copyright>
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<title><![CDATA[58º All-Star Game]]></title>
<link><![CDATA[http://www.temmais.com.br/blog/gianaugusto/Default.aspx?idPost=1860]]></link>
<author><![CDATA[58º All-Star Game]]></author>
<pubDate><![CDATA[11/3/2009 9:43:36]]></pubDate>
<description><![CDATA[Como um bom apreciado do esporte n&#227;o podia deixar essa passar em branco.<br /><br /><object width="480" height="392"><param value="http://video.globo.com/Portal/videos/cda/player/player.swf" name="movie" /><param value="high" name="quality" /><param value="midiaId=978682&autoStart=false&width=480&height=392" name="FlashVars" /><embed width="480" height="392" flashvars="midiaId=978682&autoStart=false&width=480&height=392" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" src="http://video.globo.com/Portal/videos/cda/player/player.swf"></embed></object>]]></description>
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<title><![CDATA[Microsoft Surface]]></title>
<link><![CDATA[http://www.temmais.com.br/blog/gianaugusto/Default.aspx?idPost=1382]]></link>
<author><![CDATA[Microsoft Surface]]></author>
<pubDate><![CDATA[13/2/2009 9:12:50]]></pubDate>
<description><![CDATA[<div><strong>Microsoft Surface</strong> (Codiname: Milan), &#233; a mais nova plataforma da Microsoft que, de acordo com Bill Gates, tem uma intens&#227;o "futurista", pois teclado e mouse s&#227;o ausentes. Surface foi feito para haver uma intera&#231;&#227;o mais natural com o uso das m&#227;os, voz ou caneta. veja seu funcionamento no video abaixo<br />
</div>
<div>&nbsp;</div>
<div align="center"><object xcodebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab" height="344" width="425" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" >
<param name="Movie" value="http://www.youtube.com/v/rP5y7yp06n0&hl=pt-br&fs=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true"/><embed src="http://www.youtube.com/v/rP5y7yp06n0&hl=pt-br&fs=1" width="425" height="344" allowfullscreen="true"  type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" ></embed> </object></div>
<div> <br />
</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong>Funcionamento</strong><br />
<br />
O Surface cont&#233;m uma tela de 30 polegadas, 5 c&#226;meras infravermelho que detectam os movimentos pr&#243;ximos &#224; tela que s&#227;o projetados pelo sistema e roda, pelo menos inicialmente, somente aplicativos espec&#237;ficos. Ent&#227;o pode ser considerado um sistema embarcado.<br />
<br />
Funciona com Windows Vista e existe a possibilidade de usar alguns equipamentos(c&#226;meras digitais, celulares, pda) com cabo ou n&#227;o(wireless).<br />
<br />
<div>No caso da intera&#231;&#227;o de outros aparelhos por meio do Wireless, o Microsoft Surface ja vem preparado para reconhecer v&#225;rios aparelhos com essa tecnologia. Basta colocar o aparelho sobre a tela que o sistema reconhecer&#225; e ir&#225; mostrar as op&#231;&#245;es de intera&#231;&#227;o com o perif&#233;rico.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong>&nbsp;Intera&#231;&#227;o</strong><br />
<br />
O principal meio de intera&#231;&#227;o &#233; o uso das m&#227;os. Considerando que o formato da m&#225;quina &#233; o de uma mesa de um pouco menos de 1 metro de altura que acaba tornando-se confortavel, tanto para a intera&#231;&#227;o, quanto para a visualiza&#231;&#227;o da tela.<br />
<br />
<strong>Aplicativos</strong><br />
<br />
Nesta primeira vers&#227;o h&#225; poucos aplicativos, mas muito interessantes, como a edi&#231;&#227;o de fotos totalmente manual. Podendo ampliar, diminuir, desenhar e outras op&#231;&#245;es mais.<br />
<br />
<strong>Liga&#231;&#245;es externas</strong><br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; * Microsoft Surface<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; * INFO Online - Microsoft exibe Surface, PC sem teclado - (30/05/2007)</div>
</div>]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Papervision 3D]]></title>
<link><![CDATA[http://www.temmais.com.br/blog/gianaugusto/Default.aspx?idPost=57]]></link>
<author><![CDATA[Papervision 3D]]></author>
<pubDate><![CDATA[7/11/2008 10:40:54]]></pubDate>
<description><![CDATA[<p><span>Se algum dia voc&ecirc; j&aacute; tentou fazer a integra&ccedil;&atilde;o de objetos ou anima&ccedil;&otilde;es em 3D ao Flash, deve ter percebido que essa n&atilde;o &eacute; uma tarefa simples, que na maioria das vezes s&oacute; pode ser resolvida com seq&uuml;&ecirc;ncias de imagens, simulando uma anima&ccedil;&atilde;o. Outra alternativa seria usar c&oacute;digos em ActionScript, para com as linhas vetoriais simular objetos em 3D. Esses m&eacute;todos apresentam v&aacute;rios problemas, nesse &uacute;ltimo temos a dificuldade em saber elaborar os c&oacute;digos. No primeiro m&eacute;todo, sempre acabamos com arquivos de grande tamanho, que resultam em anima&ccedil;&otilde;es muito pesadas.</span></p>
<p>Para quem trabalha com Flash e precisa ou gostaria de integrar objetos 3D, existe agora um componente muito bom para esse prop&oacute;sito, chamado de Papervision.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><img style="border: 15px #CFCDBE solid ;" src="/UpLoad/Blog/gianaugusto/Editor/papervision_1.jpg" alt="&nbsp;" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Com ele &eacute; poss&iacute;vel simular um ambiente 3D real dentro do Flash, inclusive com a cria&ccedil;&atilde;o e manipula&ccedil;&atilde;o de c&acirc;meras. O processo de anima&ccedil;&atilde;o e cria&ccedil;&atilde;o de ambientes 3D para a Web fica muito mais f&aacute;cil.</span></p>
<p>Se voc&ecirc; tem o Flash e quiser testar o funcionamento dele, pode conferir um &oacute;timo <a href="http://www.computerarts.co.uk/tutorials/3d__and__animation/introduction_to_papervision">tutorial lan&ccedil;ado pela revista Computer Arts</a>, abordando a utiliza&ccedil;&atilde;o dessa ferramenta. O tutorial est&aacute; dispon&iacute;vel para download, em um arquivo PDF. Ele mostra todos os aspectos do componente, desde os comandos b&aacute;sicos como a importa&ccedil;&atilde;o de objetos em 3D at&eacute; a navega&ccedil;&atilde;o e uso de c&acirc;meras.</p>
<p>Para as pessoas que n&atilde;o quiserem usar o Flash, podem conferir <a href="http://www.papervision3d.org/">o web site oficial do projeto Papervision</a>, que mostra um ambiente em 3D muito bem feito, mas que ainda demora um pouco para carregar. Mesmo assim a simula&ccedil;&atilde;o da c&acirc;mera e os objetos em 3D est&atilde;o muito bem executados.</p>
<p>Praticamente qualquer ferramenta 3D pode ser usada para produzir material, o &uacute;nico requisito necess&aacute;rio &eacute; exportar os modelos 3D para o formato COLLADA. Esse &eacute; o formato que o Papervision consegue importar. O Blender j&aacute; possui um Script que exporta para esse formato, ent&atilde;o n&atilde;o ser&aacute; problema integrar as cenas produzidas nele com o Flash.</p>
<p>Essa &eacute; uma &oacute;tima ferramenta, pena que os exemplos mostrados ainda s&atilde;o um pouco pesados. Mas acredito que economizando nas texturas, o tempo de carregamento tende a diminuir bastante. Para fazer o <a href="http://blog.papervision3d.org/">download do Papervision visite o Blog do projeto</a>.</p>]]></description>
</item>
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